看着这两张画着“向日葵”和“豌豆射手”的卡片,怪物的名字也就呼之欲出了,是僵尸,植物大战僵尸世界的僵尸。
这次一共出现了三种僵尸,普通僵尸,塑料僵尸和铁桶僵尸。黑雾已经消失了,这次随机召唤已经结束,看着插回腰间的“召唤之剑”,徐天明有一种再次充能再拔出召唤的冲动。
徐天明深吸了一口气,压下来这股冲动。随机召唤毕竟有太多的不确定性,还是消化了这次的收获,还有改进一些不足的地方在考虑吧。
第一件事应该吧属性面板固定一下,呼出来显示在眼前总归会影响做事的。
应该确定属性面板在左手上呼出,带个类似表的印记吧,我的根基是经验值念之力,可以直接显示一次增加的经验值,连续获得就连续显示,5秒后消失待查看。必要时可以呼出完整的属性面板和获得与使用经验值的记录。